フラワーギフト ピンクビーン連絡用 HP振り直しについて

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HP振り直しについて

ピンクビーンの攻撃に耐えれるHPの目安として、

13,5k / 18k と、遠距離には かなり厳しい仕様です。

”HP振り直し”という方法もありますが、多くの方が

高レベルになるまで、そのことを知らないで育成してきたと思います。



170-180lv台になると、キャラを作り直さないと手遅れ と勘違いされている方も

多いと思いますが、何とか耐えれるようにする方法があります!


従来のHP振り直しと呼ばれる方法は、


LVup 時に INT補正をつけることによってMPの下限値を底上げするやり方でした。


そもそも、HP振り直し を簡単に説明すると

Lv ごとにMPの下限値が決まっていて、 例:180lv - MP 2800

180lv で HP5000 MP3040 のキャラクターが居るとすると

MP⇒HP に振りなおすことによって HP5320 MP2800 にすることが出来ます。


と、いうことはMPが多ければ多いほど、HPを増やすことが出来るということです。


HPと違い、MPは INT補正によるLvup と AP贈与時にボーナスがつくので

通常よりも大幅に増やすことが可能です。


lvup時に得られるAPを INT装備をした状態でMPに振ることによって

INT補正にもよりますが、大体の目安として、

1Lv = AP5 当たり HP110~200程度増加します


現時点で180lvでHPが5kしか無い場合でも

このやり方なら、200lvで7500~9000程のHPにすることが出来ます!

更にここに、エナジードリンクを併用すれば

桃豆の13,5k や 殿様の14kとかも比較的簡単に耐えれるようになります。

HPの少ない高レベルキャラクターにとても嬉しい仕様ですよね!


INT装備なんて持ってない!!っていう方や 補正に不満がある方は
Lvup時に得られるAPを振らずに取っておいて、
装備が手に入ったり知り合いに借りれるときに
MPに振るようにすれば幸せになれますよ!


以下、SS付きでやり方説明


1、INT補正をした状態にする

A



2、その状態でLvupで得たAP を MP に振る
B




3、AP再分配を使い、MPを下げる
C


4、MP⇒STR (弓ならDEX 投ならLUK )
D



5、MP⇒HP に下限値の限界が来るまで振りなおす
F


1と5の ステータスのMPの値を比べて貰えば分かると思いますが

AP1 につき 2968⇒2984 と MPが16 増えたことになります。

1lv - AP5 貰えるので、戦士の場合は 5*16 = 80 
と MPが80程 余分に増えるわけです。

その余った分のMPを MP⇒HP に振りなおせば完成です!

*戦士でやるメリットは ほとんどありませんので
 賊か弓でやるのが恩恵が大きく良いと思います。







いまいち よく分からなかったという人は

参考Blog

ここに詳しく載っています!

コメントでもゲーム内でも質問してくれれば
できるかぎり答えていくつもりです。


メリットは、170-180台まで振りなおし
を行わなかったキャラでも殿様や桃豆の攻撃等を耐えれるようになる点
デメリットなのは、NexonPが通常の振り直しの倍かかる点かな
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